冠部 00 面俯视示意 · 从粗坯到冠部
02The Stone
先有重量,
才有面。
一颗粗坯进来,第一刀永远是削平顶。那一刀落下,台面就有了——后面所有的面,都从这个平面开始量。
- 01粗坯
不规则的一团。先称重、划线,决定这颗石头能留下多少。
- 02出台面
一刀削平顶,最大的那个面定下来。它决定了后面每个角度的起点。
- 03收冠部
星面、风筝面、上腰面依次围上来,一层压一层,收到腰线为止。
- 冠部
- 33
- 亭部
- 24
- 合计
- 57
亭部还有二十四片,在背面——从这张俯视图上看不见,加起来才是五十七。
03Proportion
三个数,
决定它亮不亮。
台宽、亭深、腰厚。宽了漏光,深了发闷,腰薄了会崩。切工的全部争议,最后都落在这三个数上。
台宽比
57.0%
参考区间 53–58
亭深比
43.0%
参考区间 42.5–44.5
腰围厚度
2.1%
参考:中厚
- 冠角
- 34.5°
- 亭角
- 40.75°
- 全深比
- 61.0%
以上为本页设计稿设定值,非实验室检测报告。
04The Light
光从台面进,
还得从台面出。
进来是一束白,出去散成一片。刻面不发光,它只决定光在哪里拐弯——拐得不对,光就从底部漏走。
05The Collection
八枚,
八种收光的方式。
LM-01 · 圆明亮式 · 57 面
往右拖,或用方向键。编号与读数为本页设计稿设定,非真实商品、非检测报告。
06The Loupe
把眼睛凑近,
看它怎么拐弯。
台面是平的,星面是斜的,风筝面把两者接起来。放大之后,边界并不干净——每一道棱都在反光。
放大 2.4× · 冠部刻面镜片为示意,非真实光学计算
六爪,按腰围均分落位俯视示意
07The Setting
六个爪,
落在腰上。
爪不能压面。落点必须在腰围那一圈上,压住的是石头的边,不是它的脸。六爪均分,少一个会晃,多一个挡光。
- 01落点
腰围均分六处,误差不许进到冠部。
- 02收爪
从外向内压,压到贴住不松动。
- 03修面
爪头磨圆,不勾衣料。
爪位为示意,非可复制的工艺参数。
一张俯视图,读完整个系列。
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